やらなイカ?

たぶん、iOS/Androidアプリの開発・テスト関係。

Roslyn Analyzer

BannedApiAnalyzers.Unity を公開しました

Microsoft.CodeAnalysis.BannedApiAnalyzers は、プロンプトで使用を禁止したいAPIを設定ファイルに書くことでコンパイル時に診断できるRoslynアナライザです。 もちろんUnityでも使用できますが、Unityでは自動生成される .csproj ファイルに設定ファイルの…

UnityではRoslynアナライザーのどのバージョンを使えばいいのか

Unity 2020.2 からUnityエディターでRoslynアナライザー(およびソースジェネレーター)がサポートされましたが、Unityエディタに同梱されているMicrosoft.CodeAnalysis.CSharpのバージョンよりも新しいバージョンでコンパイルされたアナライザーは動作しま…

Unity Test Framework完全攻略ガイド 第3版

3年ぶりの改版となる『Unity Test Framework完全攻略ガイド 第3版』を、コミックマーケット107の2日目(水曜日)南i-17b「いか小屋」で頒布します。 第3版では、Unity Test Frameworkパッケージの最新APIへの追随だけでなく、本書で扱う範囲を広げています…

Unity 6 で追加された Roslyn Analyzer 関連機能

Unity 6 のマニュアルを見ていたら、Roslyn Analyzer についての機能追加があったので紹介します。 docs.unity3d.com Microsoft.CodeAnalysis.Csharp 4.3 アナライザおよびコードジェネレーターをビルドするときに使用する Microsoft.CodeAnalysis.Csharp の…

Unity 2021.2未満でも動作するRoslyn Analyzerプロジェクト

Unity 2020.2から制限付きながらRoslynアナライザが動作するようになり、その後、Unity 2021.1.2で実用段階に行き着いたことは以前ブロク記事で紹介しました。 www.nowsprinting.com しかし、この時点でUnityエディター上で動作しない*1アナライザがありまし…

カスタムRoslyn AnalyzerをUPMパッケージとして配布する

Unity 2020.2でRoslynアナライザによる静的解析を行えるようになりましたが*1、NuPkgやDLLで配布してUnityプロジェクトに導入するのはやや面倒です。 そこで、アナライザをUnity Package Manager (UPM) パッケージとして配布する方法を紹介します。アナライ…

Unity 2020.2時点のRoslyn Analyzerサポート状況まとめ

Unity 2020.2でRoslynアナライザによる静的解析が動作するようになりました。しかし、まだ色々と制限があるようなので現時点のサポート状況を検証してまとめてみました。 検証に使用したプロジェクト も公開していますので、認識違い等あれば教えていただる…