やらなイカ?

たぶん、iOS/Androidアプリの開発・テスト関係。

VR

#PLATEAU 3D都市モデルの水ぜんぶ抜く大作戦

国土交通省 Project PLATEAU で、横浜市の3D都市モデルが公開されました。 このデータを使用する際、水面にあたる部分に面が張られており使いづらかったので*1、Blenderで水面をすべて削除して、改めて水面用のメッシュを用意しました。 本記事はこの手順メ…

#cluster 勉強会・イベント登壇Tips

yokohama.unity をはじめ、オンライン勉強会の会場として cluster が使われることも珍しくなくなりました。 つまり、clusterで登壇する機会も増えているということです。 clusterでの登壇には、リアル会場やZoomなどWeb会議サービスとは異なる特性があります…

#yokohamaunity in #cluster 会場ができるまで

昨晩開催された『yokohama.unity 実質4回目』会場として cluster のワールドを構築・提供しました。 meetup.unity3d.jp ワールドは横浜の「大さん橋」屋上を 再現 模したもので、遠景に全天球画像、アーチ状の構造物などはフォトグラメトリで作ったハイポリ…

月刊『秘伝』誌のVR特集レビュー

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昨日発売の月刊『秘伝』2019年4月号では巻頭特集「E-武道」ということで*1、その中のVRまわりについて。 武術系ブログ*2とどちらに書こうか迷ったのですが、こちらに。 月刊 秘伝 2019年 04月号出版社/メーカー: BABジャパン発売日: 2019/03/14メディア: 雑…

今日から始めるVTuberワークショップ#01 でTAをしてきた話 #vtuberjustdoit

7/21に開催された『アナタもなろう! 今日から始めるVTuberワークショップ #01(PANORA×デジタルハリウッド大学大学院)』にて、Unity班のTAをしてきた所感など。 vtuberjustdoit.peatix.com VTuber(Virtual YouTuber)については、つい昨日も『Vカツ』や『バ…

DevFest Tokyo 2017に行ってきたメモ #DevFest17

10/9に開催されたDevFest Tokyo 2017に行ってきたので、雑なメモ。 会場で写真撮ってなかったので、途中にいたユニコーンガンダム Tangoで踊らされたオトコがARCoreと向き合う話 Tangoではdepthセンサー必須だったが、ARCoreでは普及機のカメラで実現できる…

Unreal Fest East 2017に行ってきたメモ #ue4fest

10/8に開催されたUE4のイベントUNREAL FEST EAST 2017に行ってきたので雑なメモ。主にVR系セッションを聴講してきました。 会場で写真撮ってなかったので、クイーンズスクエアにオープンしていたSHAKE SHACK 「VR ZONE SHINJUKU 極限度胸試しハネチャリ」ゲ…

Tokyo HoloLens ミートアップ vol.4に参加してきました #HoloLensJP #TMCN

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Tokyo HoloLens ミートアップ vol.4に行ってきました。参加するのは通算3回目(のはず)。 hololens.connpass.com 以下、各セッションのメモ。残念ながらLT前に離脱したのでメインセッションのみ。 俺たちが作るべきMR ゆーじ@yuujiiさんの、例のハッカソン…

VR ZONE SHINJUKUに行ってきました

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以前お台場で試験営業していたVRアクティビティ体験施設 "VR ZONE" が、新宿に新たに "VR ZONE SHINJUKU" としてリニューアルオープンしたので、早速行ってきました。 体験したアクティビティは、マリオカート、ハネチャリ、釣り、ガンダムの順。やはり全体…

台湾のVR体験施設『VIVELAND』を見てきたメモ

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武術関係の用事で台湾に行ったついでに、期間限定オープンしているHTCのVR体験施設『VIVELAND』を見てきました。 VIVELANDは、台北市における秋葉原 ポジションである『光華商場』ビルの隣、『三創生活園區』の3Fにありました。このビル、他にはHTCやMSIのシ…

Unite 2016 Tokyo に行ってきました #unite2016tokyo

Unite 2016 Tokyoに行ってきました。去年はVR系セッション優先で聴講しましたが、今年はVR、最適化、絵づくりあたりを満遍なく。 講演資料は下記ページで即日公開、動画も近々公開されるということで、印象深かったメモのみ。 Unity - Unite 2016 Tokyo 講演…

第2回 FOVE体験会&トークセッションに行ってきました

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DMM.make AKIBAにて行われた、PANORAさん主催の『第2回開催!! FOVE体験会&トークセッション』に行ってきました。 https://atnd.org/events/67494atnd.org FOVEは、現在Kickstarterでクラウドファンディングを行なっている視線追跡ができるVRHMDです。Backer…

Unite 2015 TokyoにおけるVR・AR関係ネタまとめ #unite2015tokyo

Unite 2015 Tokyo に行ってきました。主にVR・ARに関する講演についてざっくりメモのみ。 講演資料等は公開されるはずなので*1、詳しくは公式サイトをご確認ください。 Unity 5.1でのVRサポート パルマー氏の基調講演から。まもなくリリースされるUnity 5.1…

#ABC2014W におけるOculus Rift体験展示のノウハウ #JAGVR

東海大学 高輪キャンパスで行われた、日本Androidの会のイベント「ABC 2014 Winter」においてVR部として一部屋いただき、Oculus RiftなどによるVRコンテンツの展示、またタオバイザー(Cardboard互換HMD)向けアプリ作成のハンズオンを行ないました。 私はほ…

日本Androidの会 VR部 #JAGVR 第1回勉強会に行ってきました

にわかに設立された日本Androidの会 VR部の第一回勉強会に行ってきました。 日本Androidの会 VR部 #JAGVR 第1回勉強会 : ATND ざっくりと二部構成で、発表と、班分けしてのVRデバイス体験&もくもく会。 発表 ポイントだけ。細かくはそれぞれのスライド参照…

Cardboardでもユニティちゃんを表示させてみた

Oculus Rift DK2で表示させたユニティちゃんを、できるだけそのままCardboardやTaoVisorで立体視してみます。 開発環境などは先のエントリを参照。 Oculus Riftでユニティちゃんを表示させてみた - やらなイカ? Durovis Dive Plugin Durovis DiveというCard…

Oculus Riftでユニティちゃんを表示させてみた

にわかに日本Androidの会 VR部が設立されたり、OcuFes DCExpo2014@日本科学未来館でユニティちゃんに歯磨きしてあげたりと盛り上がってきたので、すっかり積みデバイス化していたOculus Rift DK2を開封して触ってみるなどしました。 開発環境 MacBook Pro Re…