やらなイカ?

たぶん、iOS/Androidアプリの開発・テスト関係。

Drecom Tech Espresso #6 "おなかソフトのDontDestroyOnLoad" に行ってきました #おなかソフトのドンデス

ドリコムさんで開催された『Drecom Tech Espresso #6 "おなかソフトのDontDestroyOnLoad"』に行ってきたので雑なメモ。 drecom.connpass.com 伊藤周さん、@toru_inoueさん、女子大生のとりすーぷさん、西村拓也さんのパネルディスカッション形式で進行されま…

今日から始めるVTuberワークショップ#01 でTAをしてきた話 #vtuberjustdoit

7/21に開催された『アナタもなろう! 今日から始めるVTuberワークショップ #01(PANORA×デジタルハリウッド大学大学院)』にて、Unity班のTAをしてきた所感など。 vtuberjustdoit.peatix.com VTuber(Virtual YouTuber)については、つい昨日も『Vカツ』や『バ…

Unityアプリを受託開発するときのライセンスとディレクトリ構成について

Unite Tokyo 2018のユニティ・テクノロジーズ・ジャパンさんブースで聞いたことのメモ。勘違いしていたので聞いてよかった。 受託開発の場合、受託開発する側は当然Unityライセンス必要として、顧客が納品されたアプリをApp Store等でリリースするケースで、…

SRE-SET Automation Nightに行ってきました #automation_night

メルカリさんで開催された『SRE-SET Automation Night』に行ってきました。 この勉強会は、SRE(Site Reliability Engineer)およびSET/SWET(Software Engineer in Test)な人を対象をした、"自動化"にフォーカスしたもの。 connpass.com 以下、雑なメモ。 Data…

システムテスト自動化カンファレンス2017-2を開催しました #stac2017

ヤフー株式会社さんで開催された、テスト自動化研究会の旗艦イベント「システムテスト自動化カンファレンス2017-2」にスタッフとして参加してきました。 testautomationresearch.connpass.com 通算5回目、年1回の開催ですが、昨年分が15月にずれ込んでしまっ…

DevFest Tokyo 2017に行ってきたメモ #DevFest17

10/9に開催されたDevFest Tokyo 2017に行ってきたので、雑なメモ。 会場で写真撮ってなかったので、途中にいたユニコーンガンダム Tangoで踊らされたオトコがARCoreと向き合う話 Tangoではdepthセンサー必須だったが、ARCoreでは普及機のカメラで実現できる…

Unreal Fest East 2017に行ってきたメモ #ue4fest

10/8に開催されたUE4のイベントUNREAL FEST EAST 2017に行ってきたので雑なメモ。主にVR系セッションを聴講してきました。 会場で写真撮ってなかったので、クイーンズスクエアにオープンしていたSHAKE SHACK 「VR ZONE SHINJUKU 極限度胸試しハネチャリ」ゲ…

LINE Messaging APIでグループメンバーのプロファイルを取得する新API #linebot

今年5月、グループ/トークルーム内のトークを発信したユーザのIDをLINE Messaging APIで取得できるようになりましたが、ユーザIDからそのユーザのプロファイル*1を取得できないケースがありました。 新たに7月に追加されたエンドポイントでは、グループ/ル…

LINE Messaging APIでグループメンバーへのメンションを送りたかった #linebot

結論から言うと「送れなかった」のですが、調査したことなどのメモ。 メンションとは ここで「メンション」と呼んでいるのは、グループ/チャットルーム内で、"@"に続いてメンバーの名前を書くと通知が飛ぶ、という機能。 2017年2月にリリースされた機能です…

Tokyo HoloLens ミートアップ vol.4に参加してきました #HoloLensJP #TMCN

VR

Tokyo HoloLens ミートアップ vol.4に行ってきました。参加するのは通算3回目(のはず)。 hololens.connpass.com 以下、各セッションのメモ。残念ながらLT前に離脱したのでメインセッションのみ。 俺たちが作るべきMR ゆーじ@yuujiiさんの、例のハッカソン…

VR ZONE SHINJUKUに行ってきました

VR

以前お台場で試験営業していたVRアクティビティ体験施設 “VR ZONE” が、新宿に新たに “VR ZONE SHINJUKU” としてリニューアルオープンしたので、早速行ってきました。 体験したアクティビティは、マリオカート、ハネチャリ、釣り、ガンダムの順。やはり全体…

LINE Messaging APIでグループ内の発言ユーザIDが取得できるようになった件 #linebot

これまで、LINE Messaging APIで組んだBOTをグループやトークルームに参加させた場合、すべてのユーザの発言はそのグループもしくはルームが発言元となり、実際に誰の発言であるかを知ることはできませんでした。 5/31にリリースされた新機能でこの制約が解…

try! Swift Tokyo 2017 テスト系セッションまとめ #tryswiftconf

昨年に続き、3月2〜3日に開催されたtry! Swift Tokyo 2017に行ってきました。 テスト系のセッションが3つあったので、それらについてまとめます。 今年は海外からを含め700人を越える参加者があり、会場になったベルサール新宿セントラルパークの広いホール…

実践 Appium(書評らしきもの)

11/26に発売となる書籍『実践 Appium』をご恵贈いただき、一足先に拝読させていただきました。 実践 Appium作者: Manoj Hans,太田健一郎,児島修出版社/メーカー: オライリージャパン発売日: 2016/11/26メディア: 単行本(ソフトカバー)この商品を含むブログ…

台湾のVR体験施設『VIVELAND』を見てきたメモ

VR

武術関係の用事で台湾に行ったついでに、期間限定オープンしているHTCのVR体験施設『VIVELAND』を見てきました。 VIVELANDは、台北市における秋葉原 ポジションである『光華商場』ビルの隣、『三創生活園區』の3Fにありました。このビル、他にはHTCやMSIのシ…

GAE/Goで動くLINE BOTのテストを書いてみた

Google App Engine Go(以下GAE/Go)上で動くLINE BOT「調整さんリマインダBOT」のMessaging API対応やグループ対応をしつつ、テストを書いて得た知見のメモ。 環境 Google App Engine SDK for Go 1.9.40 Go SDK for the LINE Messaging API 環境変数 API KE…

LINEの新しいMessaging APIを試してみた

先日開催されたLINE DEVELOPER DAY 2016で発表された*1、BOT APIに替わるMessaging APIを試してみました。 business.line.me まず、先日作成した「調整さんリマインダBOT」をMessaging APIに移行。ついでに、新機能であるTemplate Messageと、グループやトー…

調整さんリマインダLINE BOTを作ってみた

「調整さん」を(日程調整ではなく)出欠の管理に使っている前提で、出欠登録のリマインダをLINE BOTとして作ってみたので、そのメモ。 [9/29追記]LINE BOT APIはDeprecatedとなり、Messaging APIに置き換わりました。同時にSDKもMessaging API対応のもの…

Unite 2016 Tokyo に行ってきました #unite2016tokyo

Unite 2016 Tokyoに行ってきました。去年はVR系セッション優先で聴講しましたが、今年はVR、最適化、絵づくりあたりを満遍なく。 講演資料は下記ページで即日公開、動画も近々公開されるということで、印象深かったメモのみ。 Unity - Unite 2016 Tokyo 講演…

#tryswiftconf 3日目のテスト系セッションまとめ

3/3〜5の3日間、サイバーエージェントさんのセミナールームで開催されたtry! Swift、その3日目に行ってきました。 海外からも100人を超える方々が参加され、とても活気のあるカンファレンスでした。 Swift言語にフォーカスした本カンファレンスですが、3日目…

Mastering Android NDK(PACKT)の査読をした話

Packt Publishing Ltd. から出版された『Mastering Android NDK』の査読をお手伝いさせていただきましたのでご紹介。 PACKTでeBook版を購入すると、PDF、ePub、Mobi*1でダウンロードできるほか、Kindleのコレクションに直接送る(send-to-kindle)こともでき…

リンスタカフェvol8「ユーザーテスト見学会」に行ってきました #devlove

バイトルで有名なディップ株式会社さんで開催された、リンスタカフェ vol8 「特別編:ユーザーテスト見学会~みんなでピザとビールとUTを楽しもう!」に行ってきました。 devlove.doorkeeper.jp 実際に参加者の中から数名が被験者となって、写真共有サービス…

クックパッドエンジニアのトークナイト 〜クックパッドテストエンジニアのあり方〜 に行ってきました #cooketn

クックパッド株式会社さんで開催された『クックパッドエンジニアのトークナイト 〜クックパッドテストエンジニアのあり方〜』に行ってきたメモ。 connpass.com クックパッドテストエンジニアのあり方 松尾さんのスライドに沿って、要所要所で t_wadaさん、諸…

Selenium勉強会@サイボウズに行ってきました #selenium_cybozu

10/20にサイボウズ株式会社さんで開催された『Selenium勉強会@サイボウズ』に行ってきました。 connpass.com 以下、メモ残したものだけ。内容すべて拾ってはいないので注意。 Selenium Conference 2015 参加報告 サイボウズの宮田さんより。 Selenium Confe…

第6回「じどうかの窓口。」セミナー 〜クラウド時代のCIサービスとエコシステム〜 に行ってきました #ta_madoguchi

株式会社SHIFTさんで開催された「じどうかの窓口。」セミナーに行ってきました。今回のテーマはクラウドCIサービス(CI as a Service)。 madoguchi100.connpass.com クラウドCIサービス5つの比較紹介 まず、SHIFTの太田さんから。 CI:継続的インテグレーシ…

第2回 FOVE体験会&トークセッションに行ってきました

VR

DMM.make AKIBAにて行われた、PANORAさん主催の『第2回開催!! FOVE体験会&トークセッション』に行ってきました。 第2回開催!! FOVE体験会&トークセッション【Presented by PANORA】 : ATNDatnd.org FOVEは、現在Kickstarterでクラウドファンディングを行な…

Google Cloud Messaging (GCM) の新機能 Topic Messagingを試したメモ

Google I/O 2015で発表された Google Cloud Messaging(以下GCM)の新機能、Topic Messagingを試してみました。 環境、前提条件などは、先の記事を参照してください。 Google Cloud Messaging (GCM) でiOSデバイスにPush通知を送る - やらなイカ?nowsprinti…

Google Cloud Messaging (GCM) でiOSデバイスにPush通知を送る

iOS

Google I/O 2015で発表された、Google Cloud Messaging(以下GCM)を使ってiOSデバイスにPush通知を送る手順が公開されていたので試してみました。 Cloud Messaging | Google Developersdevelopers.google.com なお、GCMを使うと言っても最終的にiOSデバイス…

#TwitterFlock でFabricの話を聞いてきたメモ

Twitter社主催のアプリ開発者向けイベント"Twitter Flock Tokyo"に行ってきました。このイベントはTwitter社が提供しているFabricについてのもので、各都市で開催されています。 Fabricではいくつかのサービスが提供されています。これまで、ベータ版配布サ…

第1回 #DroidKaigi に行ってきました

AndroidエンジニアのAndroidエンジニアによるAndroidエンジニアのためのカンファレンス、第1回*1 DroiKaigiに参加してきました。 発表資料は公開されていますので、簡単なメモと感想だけ残します。 DroidKaigi | 2015/04/25droidkaigi.github.io 基調講演(@…